aprende animación 3d
Un curso, tres módulos.
Si sueñas con dar vida a tus personajes y contar historias a través del movimiento, este curso te guiará paso a paso desde los fundamentos hasta animaciones complejas con actuación. Aprenderás desde los principios básicos hasta el acting, con una estructura diseñada para que avances de manera progresiva y domines cada aspecto de la animación 3D.
Inicio: 4 de septiembre de 2025
Cada jueves de 18:30 a 20:00
(Pacific Standard Time/ Horario Vancouver, Canadá)
Aprende los 12 principios básicos para crear movimientos llenos de vida. Este módulo es la base para cualquier proyecto animado que realices.
Duración: 13 semanas
Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).
Software requerido: Autodesk Maya
1 mes de descanso
módulo 2:
Body Mechanics
Lleva tu animación al siguiente nivel creando caminatas, saltos y acciones fluidas. Aquí desarrollarás ritmo, peso y equilibrio en cada pose.
Duración: 13 semanas
Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).
Software requerido: Autodesk Maya
1 mes de descanso
MÓDULO 3:
ACTING
Da vida a personajes que piensan y sienten. Aprende a transmitir emociones y reacciones auténticas en cada gesto y conecta con tu audiencia.
Duración: 13 semanas
Carga horaria: Clase en vivo (una vez por semana).
Software requerido: Autodesk Maya
MÁS INFORMACIÓN
duración
El curso consta de 3 módulos de 13 semanas cada uno, con un mes de descanso entre cada módulo. Durante el programa, tendrás clases en vivo dos veces por semana:
Clases de Teoría y Demostración: Aprendizaje de conceptos y técnicas nuevas.
Clases de Feedback: Revisión y ajustes de tu trabajo.
Cada clase tiene una duración de 1 hora y 30 minutos,
precio
Una vez aceptada tu aplicación, se requiere un primer pago de inscripción de $200 USD para asegurar tu lugar.
Después puedes elegir entre dos opciones de pago para el resto del curso:
Pago por módulo: $300 USD cada 3 meses (antes de comenzar cada módulo).
Pago mensual: $100 USD.
Durante los meses de descanso no se realizan pagos.
El costo total del curso es $1100 USD.
requisitos
Autodesk Maya (2019 en adelante)
Conexión a Internet estable
Acceso a Zoom
Tener 18 años o más.
Nuestro curso tiene un cupo limitado para ofrecerte una experiencia personalizada.
Esto nos permite dedicar el tiempo necesario a revisar cada trabajo y brindarte retroalimentación detallada, ayudándote a mejorar y alcanzar tu máximo potencial en animación.
Nuestros alumnos:
-
"Ray es un profesor de animación excepcional, se nota la pasión y el conocimiento en cada clase y retroalimentación. Además, se toma el tiempo necesario para aclarar las dudas y llevarte un paso más allá. Recomiendo a cualquiera que quiera aprender, mejorar, refrescar su conocimiento sobre animación que pueda tomar uno o más módulos en Animkey"
-May
-
"Mi experiencia en Animkey fue, simplemente, excelente! No solo aprendí más de lo que esperaba, sino que me divertí muchísimo. La calidez y el tacto en cada encuentro hacían que uno esperara con ansias la próxima lección. Siento que la combinación de todo esto hizo que se pueda apreciar el cambio en mis habilidades en comparación a cuando comencé con Animkey. Lo recomiendo totalmente y los elegiría mil veces sin dudarlo porque realmente se puede ver el crecimiento profesional"
-Manu
-
"Disfruté muchísimo el bloque de principios de animación. Logré aprender nuevas herramientas y mejorar muchísimo mi ritmo de trabajo. Sin duda alguna Ray es un excelente animador y su pasión por compartir su conocimiento se nota muchísimo!"
-Juan Carlos
temario
PRINCIPIOS
DE ANIMACIÓN
módulo 1
1. Conoce Autodesk Maya
Instalación y Códecs
Interfaz
2. Creación y Modificación de Objetos
Atributos
3. Proyecto: Sistema Solar
Emparentamiento y Agrupación
Tipos de Interpolación
4. Proyecto: Rebote de pelota I
Modelado y Rigging básico de pelota
Constraints
Animación de pelota estática
Timing y Spacing
5. Proyecto: Rebote de pelota II
Animando distintos pesos
Traslación y rotación de pelota
6. Proyecto: Péndulo
Modelado y Rigging básico de Péndulo
Forward Kinematics
Arcos
Follow Through & Overlapping Action
7. Proyecto: Ardilla
Modelado y Rigging Básico de Ardilla
Layout
Blocking
First Pass
8. Proyecto: Lámpara
Inverse Kinematics
Leading Action
módulo 2:
BODY MECHANICS
1. Siluetas
Exploración de rigs humanoides
2. Walk Cycle
Ciclos infinitos
3. Run Cycle
4. Jump
Principios de animación aplicados a un rig humanoide
5. Stand Up
IK/FK Switch
6. Throw/Heavy Weight
Constraints
7. Action Shot
El temario puede variar dependiendo del progreso de cada grupo en particular.
módulo 3:
Acting
1. Storytelling y Actuación
2. Creación de Librería de Expresiones
3. Boca
4. Ojos
5. Cejas
6. Blinks (Parpadeos)
7. Eye Darts
8. Pantomima
9. Creación de Librería de Mouth Shapes
10. Lip Sync
11. Acting Shot

Conoce a ray.
Con su enfoque personalizado, Ray te guiará para que alcances tu máximo potencial en la animación 3D. ¡Descubre más sobre su experiencia y cómo puede ayudarte a lograr tus metas!